Germain Lussier, io9: Rontok adalah game dengan nada yang sangat spesifik, memadukan kitch dan fiksi ilmiah dengan segala hal lainnya. Ia juga lebih dikenal karena musik berlisensinya daripada musiknya. Bagaimana Anda menggunakan semua itu untuk membuat sesuatu yang terasa unik, baru, tetapi juga “Fallout?”
Ramin Djawadi: Kami memiliki tiga karakter utama Rontok itu benar-benar berbeda. Saya harus membuat tema untuk masing-masing tema yang mewakili karakter mereka dan mengikuti alur cerita mereka. Memiliki lagu berlisensi secara otomatis menghubungkan kita ke Rontok semesta, memberi saya kebebasan untuk mengeksplorasi suara baru dengan tema karakter.