Sebagian besar petualangan resmi dirilis untuk Ruang Bawah Tanah & Naga‘ Edisi ke-5 membahas tentang menemukan cara untuk melakukannya memperkenalkan legiun pendatang baru ke TTRPG yang terkenal ke berbagai dunianya—kisah-kisah yang membawa para petualang baru dalam perjalanan mereka DDperkembangan awal. Beberapa telah memberikan cara untuk melakukannya memajukan perjalanan itu ke tingkat yang lebih tinggi lagi. Namun yang terbaru ini melibatkan ancaman yang sangat mengerikan sehingga hanya pahlawan paling berpengalaman yang boleh berani maju.
Ancaman itu, tentu saja, adalah kembalinya Vecna yang jahat — lich kuno, meski tidak jelas, di masa awal DD Edisi pertama hanya disebutkan dalam deskripsi artefak dan item, yang kini secara tidak sengaja menjadi sensasi global berkat perkiraan yang menjadi penjahat utama dari Hal Asing. Sekarang di Vecna: Malam KehancuranKembalinya Vecna tidak hanya mengancam Alam Terlupakan, tetapi seluruh multiverse, dan para petualang harus mengejar petunjuk dan alat untuk menghentikannya melintasi beberapa pesawat paling terkenal di dunia. DD untuk mengakhirinya.
Dan bersiaplah untuk itu: Malam Kehancuran adalah salah satu yang langka petualangan resmi yang meminta pemain membawa karakter level 10 ke atas, dengan harapan pada saat itu mereka siap menghadapi Vecna untuk selamanya di Malam KehancuranKlimaksnya, mereka akan mencapai level 20, level kekuatan akhir permainan untuk karakter yang layak menghadapi ancaman sebesar itu.
“Ini adalah petualangan tingkat tinggi. Ini berlanjut hingga level 20; konfrontasi terakhir dengan Vecna ada di level 20,” senior DD desainer Amanda Hamon baru-baru ini mengatakan kepada pers di sebuah konferensi yang merinci Malam Kehancuran. “Ini adalah detail lain yang berarti bahwa petualangan ini dimaksudkan untuk menjadi sesuatu yang baru saja terjadi—setinggi mungkin yang bisa kita capai, dan epik yang bisa kita capai, dan mudah-mudahan menjadi kenangan yang bisa kita dapatkan.”
Paling resmi DD petualangan membuat pemain berada di level satu digit yang lebih tinggi, terutama jika petualangan tersebut sengaja dirancang sebagai kampanye orientasi, atau, seperti yang dijelaskan Hamon, “gelembung 10 hingga 13”—titik akhir yang mencerminkan karakter yang telah menjadi pahlawan berpengalaman pada saat itu. akhir dari cerita itu. Level semacam itu dimaksudkan untuk menunjukkan karakter yang kuat, bahkan mungkin terkenal DD. Meski tentu saja tidak tipikal DD petualanganadaptasi game sukses besar tahun lalu Gerbang Baldur 3yang berpuncak pada pesta menyelamatkan kota tituler dari invasi Mindflayers yang bermaksud memulai kembali kerajaan antarbintang mereka, mencapai level 12—karena para desainer percaya delapan level DD kemajuan lebih dari itu adalah untuk dunia pahlawan yang hampir seperti dewa, bukan pahlawan yang relatif baru. Jadi mulailah Malam Vecna keluar di bagian belakang DDSistem levelingnya berarti akan ada banyak pemain berpengalaman yang sudah memiliki karakter yang ingin mereka bawa ke dalam petualangan seperti ini, tentu saja—sesuatu yang DD tim desain sangat sadar untuk melakukan penataan Malam Kehancuranbusur.
“Pastinya ada banyak diskusi sejak awal tentang memberikan banyak panduan kepada DM tentang memulai petualangan ini, dan karakter yang dibuat di level 10, atau karakter yang sudah ada di antara level 10 atau 13, karena kami menyadari bahwa banyak petualangan kami berakhir di gelembung 10 hingga 13 itu,” lanjut Hamon. “Jadi ada orang yang tertarik memainkan karakter itu lagi (dalam Malam Kehancuran) hingga tanggal 20, sebagai semacam sekuel dari petualangan sebelumnya. Buku ini memberikan panduan untuk memasukkan karakter yang sudah ada ke dalamnya, dan bagaimana menyesuaikan beberapa bab awal agar levelnya merata, sehingga mereka dapat melakukan perjalanan itu dan membuatnya bekerja secara mekanis untuk mereka. Ada juga panduan cerita tentang mengintegrasikan karakter atau membuat karakter dari seluruh multiverse untuk melibatkan mereka dalam cerita ini.”
Namun, akan ada cara bagi pemain untuk memasukkan karakter yang kurang berpengalaman ke dalamnya Malam Kehancuranalur cerita: praorder petualangan ini akan hadir dengan petualangan satu sesi tambahan yang disebut Sarang Mata Eldritchtersedia melalui DD Selain mulai hari ini, hal itu juga akan mencakup benih-benih pembuka Malam Kehancurancerita utama. “Petualangan ini terjadi lebih awal, dari bukunya dan terjadi sebelum peristiwa-peristiwa penting. Ada sekte Vecna yang berpartisipasi dalam plot ini untuk waktu yang sangat lama sebelum karakternya terlibat—dan petualangan ini menunjukkan tahap awal dari plot yang lebih besar,” jelas Hamon. “(Sarang Mata Eldritch) benar-benar memperkenalkan plot yang lebih besar ini, memberikan kesan yang sama seperti bab-bab awal (Malam Kehancuran) lakukan, dan memberikan karakter tingkat rendah kesempatan untuk melihat cakupan yang sangat luas dan mengerikan dari apa yang sedang terjadi. Karena betapapun menakutkannya peristiwa-peristiwa dalam petualangan ini, sangat jelas bahwa hal ini terjadi di mana-mana, dan bahwa akan ada peningkatan yang tidak bisa dihindari, dan hal ini akan terjadi lagi di masa depan. Malam Kehancuran.”
Malam Kehancuran dibuka dengan para petualang yang menjelajahi serangkaian pemuja Vecna di Alam Terlupakan, yang mulai mencuri rahasia—secara harfiah mengekstraksinya dari pikiran orang-orang penting, atau mencuri dokumen penting, dan menghubungkan mereka dengan berbagai pemujaan di seluruh dunia. DD multiverse dalam sebuah ritual. Dan, melalui mereka, Vecna akan menyalurkan energi rahasia itu ke dalam Ritual Pembuatan Ulang, memungkinkan dia untuk membentuk kembali keseluruhannya. DD multiverse dalam citra gelapnya sendiri. Setelah mengetahui hal ini—dan mengetahui cakupan sebenarnya dari ancaman yang ada berkat campur tangan tiga penyihir paling kuat yang ada, Alustriel Silverhand, Mordenkainen, dan bahkan versi Tasha yang maha kuasa—Para pemain ditugaskan untuk menjalani petualangan sesungguhnya Malam Kehancuran: menjelajahi multiverse, memperoleh potongan Tongkat Tujuh Bagian yang legendaris, dan menggunakannya untuk mencegah rencana Vecna.
Tentu saja, di situlah aspek peringatannya Malam Kehancuran masuk—pemain tidak hanya berhadapan dengan musuh yang terkenal, namun melakukan perjalanan melintasi multiverse untuk mengunjungi kembali pesawat dan latar yang dicintai dari DDsejarahdan kembali ke karakter (dan bahkan musuh) yang mungkin pernah mereka hadapi dalam karier petualangan mereka sendiri. Malam Kehancuran akan mengadakan pesta dari Alam Terlupakan dan ke enam lokasi utama: Planescape, lautan astral Ejaan maafEberron, Ravenloft (rumah bagi Strahd yang maha kuasa), Dragonlance, dan Greyhawk. Setiap pesawat akan memberikan kesempatan kepada party dan dungeon master untuk tidak hanya melakukan petualangan kecil saat mereka mencari Tongkat Tujuh Bagian, membangkitkan era yang berbeda. DDtetapi juga merangkai kisah-kisah pribadi mereka ke dalam lokasi-lokasi ini jika karakter mereka telah menjadi bagian dari petualangan sebelumnya yang terjadi di pesawat-pesawat itu—entah itu berjalan baik bagi mereka dan orang-orang yang mereka temui, karena pada akhirnya, rencana Vecna berarti malapetaka bagi semua orang, sah atau kacau atau sebaliknya.
Jadi para pemain bertualang melintasi multiverse, menemukan cara untuk menghentikan Vecna, dan kemudian berhadapan dengannya untuk selamanya—tetapi apa selanjutnya? Bagaimanapun, tahun 2024 bukanlah tahun yang adil Ruang Bawah Tanah & Naga‘ Peringatan 50 tahun ini, merupakan persimpangan jalan besar bagi TTRPG secara keseluruhan, karena mereka bersiap untuk secara resmi mengucapkan selamat tinggal pada edisi game saat ini dan menyusun masa depannya, dengan serangkaian buku peraturan utama baru yang diluncurkan akhir tahun ini dan pada awal tahun 2025. . Tetapi DDBab berikutnya ingin menawarkan sebanyak mungkin kompatibilitas dengan momennya saat ini—tidak diragukan lagi, ini sebagian disebabkan oleh lonjakan popularitas yang sangat besar yang terjadi pada edisi ke-5 antara lonjakan popularitas game selama pandemi COVID-19, kebangkitan permainan sebenarnyadan momen budaya pop seperti Hal Asing atau Gerbang Baldur—sebisa mungkin, termasuk memiliki sesuatu seperti Malam Kehancuran masih dapat dimainkan dengan aturan inti baru. Artinya, meskipun hari ini (mudah-mudahan) terselamatkan, petualangan ini akan membuka jalan bagi para pemain untuk kembali ke sana dan merayakan masa lalu game tersebut sebagai DD menatap masa depan.
“Ada sedikit panduan di akhir tentang apa yang terjadi dalam narasi dan, Anda tahu, bagaimana sedikit mengurangi tekanan dari pertarungan terakhir ini. Tidak akan ada informasi yang mempengaruhi multiverse sebanyak yang kita lihat dalam petualangan sebelumnya,” kata Hamon. “Tetapi ada perasaan bahwa Vecna sudah selesai saat ini setelah pertarungan—dan dia akan kembali. Ini akan memakan waktu lama, tapi sekali lagi, ancamannya akan meningkat.”
“Apa yang saya harapkan, dan apa yang kita semua harapkan, sangat menunjukkan bahwa petualangan ini akan berlanjut ke masa depan, dan menjadi petualangan tingkat tinggi yang dapat dimainkan orang-orang selama bertahun-tahun yang akan datang,” tutup Hamon. “Dengan keluarnya buku inti remaster, ini adalah saat yang tepat untuk menunjukkan bahwa ‘hei, kita bisa membuat petualangan yang memiliki cakupan, dan membuatnya bagus untuk versi aturan sebelumnya, tetapi juga untuk tahun-tahun mendatang. datang.'”
Vecna: Malam Kehancuran akan dirilis Selasa, 21 Mei, dan sekarang tersedia untuk pre-order mulai hari ini—yang mencakup akses digital langsung ke one-shot Sarang Mata Eldritchakses awal ke Malam Kehancuran pada D&D Selanjutnya mulai 7 Mei, dan banyak lagi. Nantikan io9 hari ini untuk mengetahui lebih banyak informasi tentang kembalinya Vecna!
Ingin lebih banyak berita io9? Lihat kapan Anda bisa mengharapkan kabar terbaru Keajaiban, Perang BintangDan Perjalanan Bintang rilis, apa selanjutnya untuk DC Universe di film dan TVdan semua yang perlu Anda ketahui tentang masa depan Dokter yang.
RisalahPos.com Network